回到 Apple 阵营:我们存在的意义

本期 BGM「花蕾(からい)」来自原作走心、动画要命的 Key 社作品「Rewrite」。

注:本篇作为《小记 OnePlus 6T 折腾史(上)》的续篇。之后的折腾大同小异,从 Lineage OS 换到了非常好用的 Evolution X,又换回了氧,后来在试图回收未遂之后又回了氢,暂且作为一个不带出门的备用机吧。

Android 生态有它独到的地方。用 OnePlus 6T 时,便捷的 Google 跨平台服务、比以前更灵敏的触摸和滚动,省心的一加游戏模式,通用的 USB-C,都让我们觉得今天的 Android 已经算得上是一个完美的平台。

但论工业设计和细节体验,一加可能是 Android 阵营中拖后腿的品牌。 它把主扬声器放在 USB-C 接口左侧,打游戏时总会把它遮住,不得不换一个方向用;「崩、崩」声音的劣质线性马达比普通转子马达还夸张;息屏后的屏幕在光照下泛宝蓝色,屏幕上下不对称,前面板跟后面板形状不一致;拨动开关没用多久就坏了;后摄玻璃很容易磨损,每次刚打开后摄一定糊的很彻底……

Android 跟 iOS 相比,也有一些依然落后的地方。比如老生常谈的电话权限问题,国产软件后台常驻与通知之间的矛盾,以及隔离存储没能成功实装、不 Root 就没法妥善管理外置存储的矛盾,有时候让人很头大。当你遇到一些情况想要快速删除某个 App 及其数据的时候,你只能做到删除 App 本身。

这些体验问题,外加对于单手握持的执念、对于 Apple 阵营的执念、多设备统一的执念,让我每天晚上都会打开京东,漫无目的地翻找我想要的移动设备。

我想要的设备要有 iOS 的安全性,要有说走就走的快充,要有不到 6 寸的易握持小屏,要有方便使用有线耳机的 USB-C,要有双卡,要有上下双扬声器…… 以上这些条件筛着筛着,搜索结果就没了。可是除了小屏这点见仁见智意外,其他却都是实打实的大众需求。浮躁的手持设备产业里,还有几个厂商是真的用心做手机的呢?

这样的搜索一天又一天重复着,然后我终于开始寻找妥协。妥协的答案有两个:一个是回到 iPhone,另一个是拥抱三星。保险起见,我选择了熟悉的 iPhone。

# iPhone 11 Pro + Beats X

▲ 拍摄于 2019 年的最后一天;壁纸来自望月けい

这台 iPhone 11 Pro 型号为 MWD92ZA/A,赶在 2019 年的最后一周拿到了货,两个月的使用给我最大的感觉就是「香」。

买它的动机是突然疲惫于 Android 阵营的刷机体验,觉得手持一台可玩性太强、经常影响正常使用甚至影响工作作息的手机是一种「罪孽」——基于这样的心理咬牙买了它。当时甚至试图把 OnePlus 6T 直接回收,后来因为阴差阳错被退了回来,这是后话了。

跟 Android 手机相比,iPhone 是完全没办法写出一整篇文章的——只要把它摆在桌上,所有跟它有关的事都不需要介绍,一切都是那么顺理成章。

总体来讲,iPhone 的工业设计一直是 Android 阵营很难轻易企及的。当你看到圆润的鹅卵石造型,处处等宽的边框,前后一致的圆角,保持干净透明的屏幕,你很难想象这些特征会同时出现在一款 Android 设备上。如果抛去机身形状这个见仁见智的话题不谈,能同时做到后面几点的也许还有三星、以前的 Sony 和魅族,但现在它们也各自走上了不同的路。

最新的 iPhone 最值得称道的就是超广角和线性马达了。久违的自动保存滤镜设置让我可以每次都使用「鲜明」或「鲜明(暖)」来拍摄,让照片多一点冲击力。线性马达真正做到了「听不见摸得着」,真实的触感让我觉得 3D Touch 被砍掉其实也算是一件好事,当然如果开启声音,还会配上一个细微的「嗒」声。关于防水这点,由于今天的手机防水性能都只是聊胜于无,不仅进水没有保修,而且也并不能在水中使用,所以跟 OnePlus 6T 相比,也只是能放心地斜放在洗手间的镜子架上陪我洗澡罢了。

操作系统方面自然也不用多说,单是桌面图标足够饱满、排列整齐这一点,在 Android 中也许只能用 Lawnchair 启动器经过一整天的调教才能勉强拥有。Google 生态下常见的圆形五图标排列方式,不仅看久了会腻、第三方适配不好,而且也给壁纸留下了太多发挥空间。如果没有一张好的壁纸,尤其是对于一直喜欢使用纯黑壁纸的 rkm 来说,会在追求极简而非好看的路上一直堕落下去。

由于日区 iCloud & App Store 成功绑定了招行 JCB 卡,我在这部设备以及 iPad 上几乎所有的软件都是从日区下载/购买的,除了日区没有的 QQ 音乐每次会从公司的内部分发平台 RDM 上下载;偶尔遇到需要在国区下载的软件,也有专门的账号负责。

关于一直拖着没买 iPhone 的几点顾虑,到手后发现可有可无。USB-C 的缺失并没有造成太大的损失,我也从有线耳机顺利跳坑到无线耳机。题图中挂在口罩后面的 Beats X 是同 iPhone 一起购买的,听感中规中矩,蓝牙延迟也非常稳定,没有出现猜测到的忽快忽慢的问题。Cytus II 中实测到的延迟如下表。

设备 播放设备 操作方式 延迟(s)
iPhone 11 Pro 内置扬声器 打击音判断 0
iPhone 11 Pro 内置扬声器 触觉判断 0.04
iPhone 11 Pro Beats X 打击音判断 0.10
iPhone 11 Pro Beats X 触觉判断 0.14
iPad (7th Gen) 内置扬声器 打击音判断 0
iPad (7th Gen) 内置扬声器 手指敲击音判断 0.07

至于一加特有的「游戏模式」,可以在 iOS 中设定好「引导式访问」后,进入游戏时连按三次侧边按钮即可进入,回到竖屏双击侧边按钮即可用 Face ID 退出,同时也避免了 Home Bar 误触等问题,不过在这个模式中通知无法显示出来,也不会发出声音或震动,需要用可穿戴设备来补充。

# Apple Watch S5

这块 Apple Watch S5 是在春节期间拼多多「内购」活动时购买的,GPS 版本(经过一系列调研,我发现对于手机不离手的人来说,蜂窝版本没有任何意义),到手价不到 3k,也算是给自己完成整个 Apple 生态的闭环。由于物流的问题,我在 Watch App 上挑了一个星期的表盘后,手表本体才送到我手上,于是有了图中这样郑重其事的开箱环节。

开箱并完成设置后,第一件事情便是尝试邀请一个学长分享运动记录,结果失败了——似乎是因为我 iCloud 在日区,而学长在国区,也许是因为数据所在的服务器不同的问题,任何一方发出邀请后另一方都收不到。

接下来就是漫无止境的更换表盘。

# 表盘

watchOS 目前支持的表盘见这个页面,绝大多数表盘都可以更换颜色、更改日期的格式(不显示日期/显示日期/显示日期+星期)、另外有一些可定制模块。

经过一段时间的归纳梳理,我发现表盘上大约有五种类型的可定制模块(官方称为「复杂功能」):

  • 圆形图标复杂功能:一些四角或中间空间比较大的表盘具有,例如「健身记录指针」「健身记录数字」「呼吸」「实用」的左上角和右上角、「计时码表」「彩色」的外侧四角。这种复杂功能大多只能显示静止的图标或一个数字,例如天气情况只有「天气」(显示气温)、「天气概况」(显示天气图标)和「降雨概率」三种。另外「健身记录」的圆形图标会略大一圈,很难看(效果可以参考「计时码表」和「彩色」的预览图)。
  • 圆形彩图复杂功能:比上一种复杂功能长得略大一些,但是完全是不同的样式,出现在「图文」「子午线」「加州」(官网误作「加州面」,应该很好吃)的内侧四角、「模块」「图文模块」「紧凑模块」的左上角或下方。
  • 图文复杂功能:弧形样式,出现在「图文」和「太阳刻度盘」的外侧四角,缺点是很多模块并没有弧形,就很草率的放一个图标或者放一些文字在那里,显得非常不对称,甚至官方网站上示例的「图文」右下角这个「有声书」的图标怎么看怎么不顺眼……这种情况数不胜数,导致我根本没用过「图文」表盘。什么时候官方能把指南针做成一个类似 PUBG 方向标那样的东西放在其中一角,能跟着我一起转,感觉体验会很好。
  • 文字:出现在诸如「健身记录指针」「健身记录数字」「呼吸」「实用」的下方、「天文」「动态」「太阳」「玩具总动员」等表盘的右下方等。值得一提的是,前三种复杂功能都把健身记录展示成偏大一号的三个圈,而且我的圈一般都不完整,丑陋不堪,所以文字方式反而是展示健身记录最正常的一种方式(按照活动量、运动时间、站立次数,格式为「X千卡・Y分钟・Z/12」)。
  • 图表:出现在「图文模块」「模块」中间和「紧凑模块」下方,第三方定制的空间很大,例如微信官方给出的样例截图很好看,但我平时几乎没有消息,达不到这样紧凑的效果。

今年的春节因为疫情的原因迟迟没有结束,于是我自从戴上这块 Apple Watch 到现在还没有达成过一次红圈(活动),更别提绿圈(运动)了;而我使用的表盘不论怎么更换,都一直保持着「时间日期+天气+运动记录」的模块配置方式。我曾经主力使用过的表盘有以下这么几个:

  • 「实用」「简约」一直在轮换使用;
  • 「太阳」(默认太阳高度图版本)用过三天;
  • 「单色数字」(罗马数字版本)用过两天;
  • 「天文」(星轨图那个版本)用过一天;
  • 「呼吸」(默认花朵版本)用过一天;

值得一提的是,本来以为好看的「子午线」因为是圆角矩形而不是圆形表盘,在夜间看起来会很奇怪。

# 功能

这个版本的 Apple Watch 加入了 1Hz AOD,在平时不使用的时候也能保持常亮,而且亮度适中,不会明显变暗。点击或抬腕都可以恢复唤醒状态(有一个很顺滑的呼吸放大动画),放下手腕或用手掌拍一下屏幕都可以立即进入睡眠。设置中可以调整唤醒时间在 15 秒与 70 秒两个选项之间切换,但对于非常习惯持久亮屏的 rkm,反而发现 70 秒有些用不上,15 秒真的足够了。

续航方面,也许是因为一天一充的缘故,Apple Watch 一直没有自带完整的睡眠监测功能(虽然一些第三方 App 会提供)。因此,我也在纠结了一段时间充电时机问题后,顺理成章的把磁吸充电座放在了床上。需要注意的是,有时到了睡前发现电量还有 60%+,以为不需要充电了,但是如果出于侥幸心理轻易放弃一天一充,第二天晚上很容易就会提前关机。watchOS 提供了省电模式(即只显示一个绿色数字时间),由于需要非常复杂的步骤重启后才能退出,用了两次后就不再用了。

关于通知提醒,Apple Watch 的限制是手机必须锁屏状态才会通知,对于亮屏党来说,很多时候确实带来了不少困扰,但我最最需要的功能——手机处于引导式访问模式时,通知自动转移到手环震动——竟然是支持的,再也不用担心打游戏收不到女朋友消息了。

关于联网和系统升级,Apple Watch 非常神奇,它可以直接通过蓝牙(?)使用手机上的网络连接,而不用担心手机的续航问题。系统升级暂时还比较麻烦,有下载到手表和安装两个阶段,下载的阶段要求手机必须连接 Wi-Fi,安装的阶段要求手表必须在充电,所以一般都会分两步走。

关于防水性能,在它的控制中心里有一个水滴图标(进水模式?也许是游泳模式吧),点击后屏幕会固定,屏蔽点击操作,并且要求你向上旋转表冠来解锁。解锁时,左边的扬声器会发出「噗噗噗」的声音,也许是有助于排水。

关于 Apple Pay,由于一直没能出门,暂时还无法体验,而且 Apple Pay 目前还没有支持深圳通或者交通联合,深圳地铁的银联闪付也只能在指定站点进出,所以只能等到以后再体验了。

# 三星 Space Monitor

除了上面提到以及题图中出现的所有 Apple 设备:新买的 iPhone 11 Pro、Beats X、Apple Watch S5,半年来专用于音游的 iPad Gen7,以及陪伴我将近三年的 MacBook Pro 13(mid-2017, 无 Touch Bar)之外,为了远程办公需要,春节期间也入手了一台 Samsung Space Monitor(32inch)作为搭配。

刚从京东小哥手里接住这款显示器时,给我的感觉就是真的太大了,从来没有用过跟(比较小的)电视一样大的显示器,比公司的 iMac 还大一圈。装好显示器后,找了半天调节按钮在哪里,只看到背板上有一个圆形的开关键。在找回并仔细阅读了说明书后,我发现这个圆形的开关键是可以像摇杆那样使用的,一个键顶 5 个键。(此处莫名想起摇杆导航键难用到基本靠抠的 Nokia 3230……)

将这款显示器第一次接上电脑时遇到了一个坑:同一个雷雳 3 接口的带宽无法同时支撑一个 USB 3.0 接口和一个 4K HDMI,所以如果使用带 USB 3.0 的 Hub 提供的 HDMI 接口,刷新率会被强行降至 30Hz。由于这是一个硬件问题,无论通过 SwitchResX 还是在 Windows 系统中都无法正常开启高于 30Hz 的显示模式。无奈之下,只好第二天又单独买了一条 HDMI 转接线。需要注意的是,更换合适的线材后,需要在 SwitchResX 或 Windows 的显示器设置中手动选择 60Hz 的模式才能恢复 60Hz 显示。

Space Monitor 这款显示器不仅屏占比很高,显示密度大,分辨率达到了 4k,而且发色很准。在与 MacBook Pro 内置 Retina 显示器选择相同的色彩模式(作为高饱和度爱好者,我日常都会使用发色饱满鲜艳的 709-5 颜色方案)后,显示器伽马调整为对比度较高的模式 3,在能区分白色和灰白色的前提下,将显示器对比度拉高到 75,可以达到与内置 Retina 显示器完全一致的发色效果。唯一的缺陷在于可视角度,屏幕上观察角 >10 度的区域,饱和度都会略微降低,颜色轻微发白,也许是因为雾面屏上仍然存在的反射有关。

选择 Space Monitor 的另一个原因是我的桌子非常窄,桌子上方没有足够的空间摆放显示器,而这款显示器是背夹式的,尽管我的桌子后面有挡板,可以夹住的宽度有限(约 4cm),实际效果十分稳固,没有出现桌子抖一下屏幕抖十下的情况。

另外,买这款显示器后得到了一个意外收获:由于显示器支架竖杆的下端是接近 90 度调节(直立~前倾 90 度),上端连接屏幕背板的部分也是接近 90 度调节(直立~后仰 90 度),因此我意外获得了一个录制手元的支架,只要把显示器支架前倾适当的角度,显示器本体后仰适当的角度,就可以将手机用双面胶粘在显示器顶部,记录手在 iPad 上的操作了。

# 结语:我们存在的意义

在回归 iPhone 之前,我曾经设想过回到 iOS 之后的使用方式:删除所有能删除的内置应用,装上 Google 日历、Google 助理、Google 云端硬盘、Google 相册、Gboard……

在回归 iPhone 之后,我发现完全没有这么做的必要;Google 相册里的内容,留在云端就好;云端硬盘里的文件,必要时从电脑端访问就好;最后我发现,作为一个至少是自诩的节能主义者来说,应用程序更多还是本地使用的,使用哪家的生态真的不重要,云,真的不重要

我知道很多人喜欢 Apple 生态是因为 iCloud 的便捷。「云」确实是一旦沾上了就最不容易离开的东西,既然如此,为什么我们还要重度依赖云端服务呢?

对我个人来讲,Apple 的所谓「生态」,更重要的是在离线场景下,我的手机和电脑是一体的,和手腕是一体的,随时可以在另一台设备上延续工作,工作时可以在电脑端回短信,上厕所时可以在手机上继续看刚才的文档……

所谓生态,更重要的是设备间的「体验」不会发生割裂,当下的「操作」不会被打断。而并不是让你可能一年也不会看几次的「文件」和「照片」一直都拖泥带水的跟着你走。

人是不懂得垃圾回收的动物。很多人看重这些积累性的东西,直到离开了世界,数十年之后,他本想传给子孙的东西会被子孙当作垃圾扔掉。每个人存在过的痕迹都会这样被一点点抹除,这不是什么魔幻,这是一种自然规律。与其抱怨它,不如现在就接受:

「我存在的意义并不在于我产生过的数据,而在于我「现在」正在进行的思考。」